Var

変数の扱い

概要

Shiaにおける変数値は全て文字列型になります。

Shiaは変数の保持に3つの名前空間をもちます。
common、global、localの三つです。

common

ゲーム全体で共有する変数空間です。
主に既読情報やクリア情報等の保持に使います。

ShiaVarObjectが保持管理します。

global

セーブデータ毎に持つ変数空間です。
セーブデータの中身の9割はコイツです。

ShiaVarObjectが保持管理します。

local

シナリオ実行毎に生成される変数空間です。
一時保持の為の領域になります。

ShiaSceのParserが保持管理します。

ShiaVarObject