Var
変数の扱い
概要
Shiaにおける変数値は全て文字列型になります。
Shiaは変数の保持に3つの名前空間をもちます。
common、global、localの三つです。
common
ゲーム全体で共有する変数空間です。
主に既読情報やクリア情報等の保持に使います。
ShiaVarObjectが保持管理します。
global
セーブデータ毎に持つ変数空間です。
セーブデータの中身の9割はコイツです。
ShiaVarObjectが保持管理します。
local
シナリオ実行毎に生成される変数空間です。
一時保持の為の領域になります。
ShiaSceのParserが保持管理します。
ShiaVarObject