- Open GL - Artesema OpenGLは、その名の通り、描画系にOpenGLを採用しており、 それにより高速な2Dスプライト描画を可能としています。 内部的にはArteOGLと云う名前の Objective-C的な管理構造 + OpenGLな高級っぽい描画環境を用いています。 そのうちにArteOGL.frameworkが出る、、、のかも。 その恩恵もあったりなかったりで ・フルスクリーン対応 (ワイド画面時の自動縦横比保持) とかもできてます。 | |
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