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| 夏の季節が始まります。 コミックマーケット78にサークル参加する事になりました。   
 MacOS X/iPhoneOS向けのゲームとか開発ライブラリとか。 | ||||||||||||||||
| Artesema 2.2 そろそろ完結させたいArtesema OGLの新しいのを。 キャラ追加、シナリオ追加で、完遂を目指して作業中。。。 
 
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| ArteOGL/ArteOES LibaryKit iOS4対応したArteOES.aを! iPhone&iPad開発に対応。 Artesemaで培った技術を元にして作成した OpenGLをCocoaっぽくラップした2Dスプライトライブラリをご提供。 MacでもiPhoneでも、ラクチンにゲーム開発!をやってます。 今回からMac向けframeworkとiPhone向け.aの2本の柱! 既に採用iPadアプリを無事にリリース済の実績あります。 
前回からの更新点は、 [ ArteLibKit ] ArteOES.aをラインナップに追加(前回、α版でのお試し 補助ツールアプリ(画像テクスチャ統合、など)を追加。 [ ArteOGL.framework ] for MacOS X v10.4 or later 単位系をNS*系からCG*系に切替 画面垂直同期、フルスクリーンを調整。 バグフィックス [ ArteOES.a ] for iOS v3.1 or later   大幅改修 iOS4対応 iPad対応 Portlait/Landscape対応 サンプルアプリ(ArteOES_Invader)用意 等々 です。 
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イベント参加情報 『コミックマーケット78』 2010/8/14 (土) 二日目 東地区「Z-45b」 このページの最終更新: 2010/8/11 | ||||||||||||||||